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世界今日報丨荒野大鏢客2有哪些缺點 荒野大鏢客2有什么

日期:2023-05-24 07:40:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)

荒野大鏢客2有哪些缺點?想必很多朋友都能說出一大堆吧,今天呢小編給大家?guī)淼氖腔囊按箸S客2缺點介紹,應(yīng)該也還有一部分朋友還沒有購買游戲的吧,不如再進來看看。


(資料圖片僅供參考)

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缺點介紹

1.詭異的榮耀值

我通關(guān)的時候亞瑟的榮耀值是滿的,但是中間遇到很多莫名其妙的扣榮耀值邏輯,比如主線任務(wù)中打敵人沒關(guān)系,打敵人的馬掉榮耀值,甚至有的任務(wù)殺的敵人也會掉榮譽值但是如果不拿槍拿近戰(zhàn)武器卻不會掉。甚至敵人不小心把馬殺了掉我的榮譽值……這一點是真的莫名其妙,但是有的馬卻完全沒事,比如馬車的馬殺了沒掉,獨立的馬殺了掉了。其實很多的例子,但是這造成的一件事就是我這種潔癖型玩家,一定要做個好人的人做人真的特別難,我每次遇到敵人或者突發(fā)狀況第一反應(yīng)就是能不能和平解決,或者想辦法逃,或者不小心走路撞了個人(還不是騎馬撞的,是走路哦)我翻個欄桿不小心騎到別人馬上,都要馬上讀檔重來。說句實話這個榮耀值系統(tǒng)真的太過敏感了,更何況有明顯奇怪的一些規(guī)則,比如殺馬掉榮耀,殺敵人卻沒事,近戰(zhàn)殺人沒事,用槍殺人有事。

2.令人失望的城市氛圍設(shè)計

不知道大家有沒有感覺這次各個村鎮(zhèn)做得氛圍都挺好,但唯一的城市卻顯得很空曠,明顯一點就是街道上能聽見很多人講話很嘈雜,但實際上同屏人數(shù)最多都不超過十個,完全聲音畫面不一致。而一進酒吧卻比街上人還多。給人感覺特別違和。

3.相當(dāng)程度的bug和對bug不及時的處理態(tài)度

直到現(xiàn)在那個刷金磚的bug還在,我自己還專門開了個貼分享了我遇到的所有bug,講道理真還不少,而且在我遇到過的游戲里算多的了,甚至和我玩刺客信條大革命時候遇到的頻率差不多,也多次遇到直接影響到游戲流程的惡性bug(比如不能對話,不能動,npc沒上馬)。雖說是剛剛發(fā)售不久bug多無可奈何,但R星的對應(yīng)是明顯的慢了,顯得不夠有誠意。到現(xiàn)在為止我還沒看到任何改善補丁。

4.低智商的AI

我挑一個最典型的我遇到的案例,一個任務(wù)的一個目標(biāo)片段是在一片田埂里要我消滅幾個賞金獵人,我拿繩子嘗試把他們幾個都活捉了,然后這算我消滅他們,之后我再把他們都解綁,讓他們直接都跑了,這個任務(wù)直接算我完成。然后結(jié)合劇情對話,顯得劇情特別傻,因為劇情要我不要放跑這幾個賞金獵人,而我解綁的時候邊上跟著我的友方NPC還看著解綁的,簡直就是演戲,戲演完了可以放人了。

除此之外你會發(fā)現(xiàn),如果你迅速繞到敵人背后,敵人多數(shù)很慢反應(yīng)過來,導(dǎo)致你在游戲中會有一種在真實情況中很荒謬的打法,就是近戰(zhàn)流,直接跑過去一頓砍,這里我最推薦大家用的就是手斧,基本一斧子解決。

然后截馬車,很逗的就是你直接把馬欄在他們前面,有的時候可以把邊上的保安都絆下馬,他們下了馬之后都在邊上跑步趕馬車特別敬業(yè),然后甚至馬車的馬都可以被你絆得直接掙脫只剩馬車本身。

還有,我開頭的那張圖,那是某個釣魚任務(wù)的時候,我直接把正在釣魚的NPC撞水里,然后繼續(xù)撞,撞到幾乎貼到對面邊上,然后他的釣竿就一直處于要釣不釣的鬼畜中。

還有,劇院里,大家走了,只有一條路出去,我堵在那里堵一會兒,然后再走會發(fā)現(xiàn)前面的NPC直接卡一起,沒一個人出了門。

城鎮(zhèn)里,偶爾你直接可以遇到往墻上走的馬和堵在那里的人。

所有的這些都在消解我對這個游戲的真實感,讓我沒那么能帶入游戲。

5.一些武器缺乏使用場景

這里我要說說狙擊槍,除了主線劇情里直接需要你用的情節(jié),其他情況甚至你想用都很難。比如某個通緝?nèi)蝿?wù),我正好在山坡上能看到對面通緝犯,然后我想遠處站在山坡上射擊通緝犯邊上小弟,結(jié)果八百里開外,開鏡對著他們,他們就瞬間發(fā)現(xiàn),然后開槍對我,之后那么遠距離瞬移過來,要殺我。本身都很少用武器了,我連完成任務(wù)的方式都要按照統(tǒng)一流程,這一些槍都沒起到任何作用。

6.服裝帶來的不真實

這一作服裝異常的多,而我把能買的衣服幾乎都買了,不是因為我喜歡換裝,而是衣服那里黃色的圖標(biāo)表示你沒看過的衣服讓我一個強迫癥不能忍,看都要看,索性一個買一件。然后我變著花的換裝,發(fā)現(xiàn)很多衣服特別容易穿模,一些衣服太鼓,導(dǎo)致和背包的帶子穿模,甚至槍都穿模。然后上馬之后衣服飄起來顯得特別假,停在馬上,那種風(fēng)衣還要飄起來,就像拿膠水粘起來變成裙子一樣,導(dǎo)致一些很好看的衣服我直接放棄不穿,因為違和感過重。

7.金錢的意義太低

游戲內(nèi)劇情里幫派都在追求錢,追求干一票走人。而你體驗到的世界卻是拿了錢沒處花,所以我才衣服大買特買。這導(dǎo)致游戲里搶劫,做壞事幾乎沒有什么收益,因為反正錢也沒用,導(dǎo)致游戲一開始告訴我們做好人還是做壞人,基本上只有做好人才能得到積極的體驗,我找不到任何理由做壞人。榮譽值系統(tǒng)變成使你做個善人的系統(tǒng)了。

我個人玩游戲討厭獎勵系統(tǒng),就是為了過程中的體驗,但是很多玩家是需要一個正向反饋的系統(tǒng)的,過低的金錢利用渠道致使很多正向反饋缺失。

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